游戏连连看最新版 – 六扇门模式参见 《武侠X》二次测试将开启

2021年2月9日 by 没有评论

六扇门模式参见 《武侠X》二次测试将开启

   由方块游戏投资的首款PC游戏《武侠X》已于2017年2月9日开启了第一次技术测试,游戏连连看最新版 这是一款由Dreamgame工作室采用虚幻4引擎开发、多人在线沙盒题材游戏,计划将于2018年上半年上市,目前游戏正在紧张制作中,即将开启第二轮技术测试,更多详细内容将陆续曝光。游戏连连看最新版

   《武侠X》宣传视频:

   六扇门牢狱曝光 游戏可玩模式前瞻

   第一次技术测试,《武侠X》曝光了生存竞技玩法,而基于此模式下的小地图战斗模式已经在火热开发中。新模式取名为六扇门牢狱(暂定),地图场景将12~16名玩家随机分配为二组-侠客对阵锦衣卫。锦衣卫方任务主要为防止六扇门牢狱内的义士脱逃或者是密函被盗,出生将可以随意选取江湖中的内功心法、神兵利器、武功招式;而侠客方则需要通过自己对六扇门牢狱场景的探索来获取增强自身实力的道具。锦衣卫方需要以击败所有侠客为胜利条件,侠客方的胜利条件为解救义士或寻找密函,任务达成后还需要开启机关寻找到逃出六扇门的秘密出口。最终任何一个侠客逃脱都算胜利,但是只有全部侠客逃脱才能获得奖励更为丰富的完美胜利。

   此次六扇门模式的曝光,代表着开发组对引擎的熟悉程度日益完善,对游戏玩法的不断探索,为了丰富游戏的可玩性内容,后续将继续在《武侠X》第一部作品中增加死斗擂台、武林第一榜、身份模式等各种游戏性模式;同期的第二部建造模式沙盒江湖随着《武侠X》第一部的测试临近,已经悄然开启策划、大地图搭建、角色模型等各项工作,相信将于第一部正式上线后陆续开启测试品鉴。 

   新端游特性 期待玩家品鉴

   当前单机游戏市场多人参与体验的生存竞技类游戏比较流行,《武侠X》在立项时就有已经提前布局其中。游戏设计中弱化了打字聊天系统,更强调王家以语音实时沟通,在解放玩家的双手同时,也让游戏体验将更加真实生动;作为PC端游,《武侠X》的设计去掉了传统端游的任务系统、RPG式的人物属性养成、装备的成长打造等需要投入大量金钱与时间的内容,玩家可以在碎片化的时间内有效的与朋友一起快速投入到与其他玩家的交互当中,享受紧张刺激的探索与战斗。

   武侠沙盒 买断式收费不氪金

   《武侠X》是由DramGameStudio独立研发武侠系列三部曲当中的第一部。第一部主要以生存竞技玩法为主,在有限的时间和安全空间内,玩家需要边生存边搜索边战斗,最终击败所有其他玩家来获得胜利。游戏采用买断式收费制,没有付费增强游戏属性的设计。《武侠X》拥有更多玩法和内容的第二部和第三部开发计划已经启动。

   关于方块游戏:

   方块游戏为国内上市公司皖新传媒(601801)旗下皖新文化科技公司打造的游戏运营和发行平台,致力于为用户提供丰富多彩的游戏娱乐内容。核心业务为PC游戏发行、运营,将不断通过代理引进、自研开发、合作销售等多种方式将全球优秀作品引入中国,并通过“方块游戏平台”为用户提供购买、下载、激活、社群等一系列游戏体验服务、倡导简单快乐游戏。此外,方块游戏亦面向国内外游戏开发者提供包括资金扶持、版号申请、加密保护、运营推广等在内的一站式发行通道合作。

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